本文整理汇总了C#中Gear.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Gear.GetComponent方法的具体用法?C# Gear.GetComponent怎么用?C# Gear.GetComponent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Gear
的用法示例。
在下文中一共展示了Gear.GetComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnBeginDrag
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("On Begin Drag");
if (this.transform.parent.name != "Gears")
{
Debug.Log("Doesn't belong to the field");
proceed = false;
return;
}
Debug.Log(this.transform.parent.name);
parentToReturnTo = gearPanel.transform;
//siblingIndex = this.transform.GetSiblingIndex();
GetComponent<CanvasGroup>().blocksRaycasts = false;
// Create a gear to replace the one that was just picked up
newGear = GameObject.Instantiate(gearPrefab, this.transform.position, Quaternion.identity) as Gear;
newGear.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0;
newGear.transform.SetParent(parentToReturnTo);
newGear.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;
}