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C# GameObjectTeam.IsAlly方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjectTeam.IsAlly方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObjectTeam.IsAlly方法的具体用法?C# GameObjectTeam.IsAlly怎么用?C# GameObjectTeam.IsAlly使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjectTeam的用法示例。


在下文中一共展示了GameObjectTeam.IsAlly方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IsValidTeam

        public bool IsValidTeam(GameObjectTeam team)
        {
            if (team == GameObjectTeam.Unknown)
                return true;

            switch (TeamDetect)
            {
                case DetectionTeam.AllyTeam:
                    return team.IsAlly();
                case DetectionTeam.EnemyTeam:
                    return team.IsEnemy();
                case DetectionTeam.AnyTeam:
                    break;
                default:
                    throw new ArgumentOutOfRangeException();
            }

            return true;
        }
开发者ID:erdembat93,项目名称:Hu3SeriesReborn,代码行数:19,代码来源:SkillshotDetector.cs


注:本文中的GameObjectTeam.IsAlly方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。