当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameModel.AddObserver方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameModel.AddObserver方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameModel.AddObserver方法的具体用法?C# GameModel.AddObserver怎么用?C# GameModel.AddObserver使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameModel的用法示例。


在下文中一共展示了GameModel.AddObserver方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Main

        static void Main(string[] args)
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            // On crée la mainframe mais on ne l'affichage pas encore
            BrickInvaders._frame = new MainFrame();

            // On crée le launcher et on le lance
            Launcher launcher = new Launcher();
            Application.Run(launcher);

            // On récupère la configuration qui en est issue
            Configuration c = launcher.Configuration;

            // Si elle existe (le launcher n'a pas été fermé mais on l'a validé)
            if (c != null)
            {
                // On crée le joueur et le modèle du jeu, on charge les scores associés, la mainframe surveillera le modèle pour détecter la défaite entre autre
                Player p = new Player(launcher.Pseudo);
                ModelInterface m = new GameModel();
                m.SetScoresModel(new ScoresModel(c.GameMode));
                m.AddObserver(BrickInvaders._frame);

                // On initialise le contrôleur
                Engine.Initialise(p, c, m, BrickInvaders._frame);

                // On lance l'application depuis la mainframe
                Application.Run(BrickInvaders._frame);
            }
        }
开发者ID:K-You,项目名称:MISN,代码行数:31,代码来源:BrickInvader.cs


注:本文中的GameModel.AddObserver方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。