本文整理汇总了C#中GameCamera.IsInViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameCamera.IsInViewport方法的具体用法?C# GameCamera.IsInViewport怎么用?C# GameCamera.IsInViewport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameCamera
的用法示例。
在下文中一共展示了GameCamera.IsInViewport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Draw
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime, GameCamera camera) {
if (Gid == 0) {
return;
}
var tileset = ParentLayer.ParentMap.GetTilesetByGid(Gid);
var relativeGid = tileset.GetRelativeGid(this);
var rectSrc = tileset.GetSourceRectangleByGid(relativeGid);
var rectDest = new Rectangle(X * tileset.TileWidth, Y * tileset.TileHeight, tileset.TileWidth, tileset.TileHeight);
// Apply camera position
rectDest.X += camera.X * tileset.TileWidth;
rectDest.Y += camera.Y * tileset.TileHeight;
if (camera.IsInViewport(rectDest) == false) {
return;
}
var opacityColor = Color.White * (float)ParentLayer.Opacity;
spriteBatch.Draw(tileset.Image.Texture, rectDest, rectSrc, opacityColor);
}