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C# Game1.GetVector方法代码示例

本文整理汇总了C#中Game1.GetVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Game1.GetVector方法的具体用法?C# Game1.GetVector怎么用?C# Game1.GetVector使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game1的用法示例。


在下文中一共展示了Game1.GetVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DropParticle

 public void DropParticle(Game1 game, Vector2 pos, Color c)
 {
     float speed = 0.1f;
     if (PartyTimer > 0)
     {
         speed += (float)game.rnd.NextDouble() * 2;
         switch (game.rnd.Next(10))
         {
             case 0: c = Color.White; break;
             case 1: c = Color.Black; break;
             case 2: c = Color.Green; break;
             case 3: c = Color.Blue; break;
             case 4: c = Color.Yellow; break;
             case 5: c = Color.Pink; break;
             case 6: c = Color.Red; break;
             case 7: c = Color.Orange; break;
             case 8: c = Color.Magenta; break;
             case 9: c = Color.Coral; break;
         }
     }
     game.Particles.Add(new Particle(pos, game.GetVector(speed), c));
 }
开发者ID:popoffka,项目名称:Achtung,代码行数:22,代码来源:Player.cs


注:本文中的Game1.GetVector方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。