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C# GUIManager.SendMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中GUIManager.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GUIManager.SendMessage方法的具体用法?C# GUIManager.SendMessage怎么用?C# GUIManager.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GUIManager的用法示例。


在下文中一共展示了GUIManager.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    private void Awake()
    {
        Debug.Log("Awake");
        myScriptScale = new ScriptScale();
        myScriptScale.PersonWidth = PersonWidth;
        myScriptScale.InterPersonSpacing = InterPersonSpacing;
        myScriptScale.InterHouseSpacing = InterHouseSpacing;
        myScriptScale.GenerationGap = GenerationGap;
        myScriptScale.ZScale = ZScale;

        // Let the GUI Manager know about our ZScale
        gui = FindObjectOfType(typeof(GUIManager)) as GUIManager;
        gui.SendMessage("myInitZScale", ZScale);

        myPeople = new MyPeople();
        _generationInformationDictionary = new Dictionary<int, GenerationInformation>();

        _personsBirthPlatformObjects = new GameObject[1500];
        _personsWeddingPlatformObjects = new GameObject[1500];

        _weddingDayDestinationObjects = new GameObject[1500];

        _birthDayDestinationObjects = new GameObject[1500];

        // _personPrefab = Resources.Load("FirstPerson");
    }
开发者ID:shuskey,项目名称:3DTree,代码行数:26,代码来源:Myscript.cs


注:本文中的GUIManager.SendMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。