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C# FlatRedBall.Remove方法代码示例

本文整理汇总了C#中FlatRedBall.Remove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FlatRedBall.Remove方法的具体用法?C# FlatRedBall.Remove怎么用?C# FlatRedBall.Remove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FlatRedBall的用法示例。


在下文中一共展示了FlatRedBall.Remove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckTrashCollision

        private void CheckTrashCollision(Orbit1 orbit1Instance, FlatRedBall.Math.PositionedObjectList<Trash> trashList, int p)
        {
            var trashLockoutFromSpace = new List<Trash>();

            foreach (var trash in trashList.Where(t => !t.Attached))
            {
                //Check if trash hit other trash
                foreach (var otherTrash in trashList)
                {
                    //Ignore trashes on the planet
                    if (otherTrash == trash || otherTrash.OnConveyor)
                    {
                        continue;
                    }

                    if (trash.CollisionCircle.CollideAgainstBounce(otherTrash.CollisionCircle, 10F, 0.1F, 0))
                    {
                        //trash.AttachTo(null, false);
                        //otherTrash.AttachTo(null, false);
                        trash.Detach();
                        otherTrash.Detach();

                        //trash fly to space
                        return;
                    }
                }

                //Only allow attach once
                if (!trash.Attached && trash.CollisionCircle.CollideAgainstBounce(Orbit1Instance.Circle, 0, 100, 2))
                {
                    trash.AttachTo(Orbit1Instance, true);
                    trash.Attached = true;
                }

                int halfScreenWidth = FlatRedBallServices.ClientWidth/2;
                int halfScreenHeight = FlatRedBallServices.ClientHeight/2;
                if (!trash.OnConveyor && (trash.X > halfScreenWidth ||
                    trash.X < -halfScreenWidth ||
                    trash.Y > halfScreenHeight ||
                    trash.Y < -halfScreenHeight))
                {
                    trashLockoutFromSpace.Add(trash);
                }
            }

            //Remove the trash from game
            foreach (var trash in trashLockoutFromSpace)
            {
                trashList.Remove(trash);
                trash.RemoveSelfFromListsBelongingTo();
                trash.Destroy();
            }
        }
开发者ID:dickysum,项目名称:GameJam2012,代码行数:53,代码来源:GameScreen.cs


注:本文中的FlatRedBall.Remove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。