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C# Fish.GetComponents方法代码示例

本文整理汇总了C#中Fish.GetComponents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fish.GetComponents方法的具体用法?C# Fish.GetComponents怎么用?C# Fish.GetComponents使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fish的用法示例。


在下文中一共展示了Fish.GetComponents方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ConvertToFishGenerateWhenEnterWorld

    static void ConvertToFishGenerateWhenEnterWorld(Fish fishInScene)
    {
        if (AssetDatabase.Contains(fishInScene))
            return;
        //ɾ���Ӷ���
        //int a = fishInScene.transform.childCount;
        int fishChildCount = fishInScene.transform.GetChildCount();
        for (int i = 0; i != fishChildCount; ++i)
            DestroyImmediate(fishInScene.transform.GetChild(0).gameObject);

        //����gameobject���ֲ�����prefab
        Fish f = (Fish)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("assets/prefab/fish/" + fishInScene.gameObject.name + ".prefab", typeof(Fish));
        if (f == null)
            f = (Fish)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("assets/prefab/FishQueue/" + fishInScene.gameObject.name + ".prefab", typeof(Fish));

        //����FishGenerateWhenEnterWorld
        FishGenerateWhenEnterWorld fishGenerate = fishInScene.gameObject.AddComponent<FishGenerateWhenEnterWorld>();
        if (f != null)
        {
            fishGenerate.Prefab_Fish = f;
        }
        else
        {
            Debug.LogWarning("[����]����ԴĿ¼���Ҳ�������prefab,���ֶ������ϷŽ�prefab_Fish������.", fishInScene.gameObject);
        }

        //���������
        Component[] cmps = fishInScene.GetComponents<Component>();

        foreach (Component c in cmps)
        {
            if (c.GetType() != typeof(Transform) && c.GetType() != typeof(FishGenerateWhenEnterWorld))
            {
                DestroyImmediate(c);
            }
        }
    }
开发者ID:minh3d,项目名称:Fish,代码行数:37,代码来源:FishEditor.cs


注:本文中的Fish.GetComponents方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。