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C# ExGatherTag.ResolveGatherItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中ExGatherTag.ResolveGatherItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ExGatherTag.ResolveGatherItem方法的具体用法?C# ExGatherTag.ResolveGatherItem怎么用?C# ExGatherTag.ResolveGatherItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ExGatherTag的用法示例。


在下文中一共展示了ExGatherTag.ResolveGatherItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Gather

		public virtual async Task<bool> Gather(ExGatherTag tag)
		{
			tag.StatusText = "Gathering items";

			while (tag.Node.CanGather && GatheringManager.SwingsRemaining > tag.SwingsRemaining && Behaviors.ShouldContinue)
			{
				await Wait();

				if (Memory.Gathering.HqChain == 2 && GatheringManager.SwingsRemaining > tag.SwingsRemaining)
				{
					await tag.Cast(Ability.Luck);

					await Wait();
				}

				if (GatheringManager.GatheringCombo == 4 && GatheringManager.SwingsRemaining > tag.SwingsRemaining)
				{
					await tag.Cast(Ability.IncreaseGatherChanceQuality100);

					await Wait();
				}

				if (!await tag.ResolveGatherItem())
				{
					return false;
				}

				var swingsRemaining = GatheringManager.SwingsRemaining - 1;

				if (!tag.GatherItem.TryGatherItem())
				{
					return false;
				}

				var ticks = 0;
				while (swingsRemaining != GatheringManager.SwingsRemaining && ticks++ < 60 && Behaviors.ShouldContinue)
				{
					await Coroutine.Yield();
				}
			}

			tag.StatusText = "Gathering items complete";

			return true;
		}
开发者ID:mrfish4u,项目名称:ExBuddy,代码行数:45,代码来源:GatheringRotation.cs

示例2: Gather

		public override async Task<bool> Gather(ExGatherTag tag)
		{
			tag.StatusText = "Gathering items";

			while (tag.Node.CanGather && GatheringManager.SwingsRemaining > tag.SwingsRemaining && Behaviors.ShouldContinue)
			{
				await Wait();

				if (GatheringManager.GatheringCombo == 4 && GatheringManager.SwingsRemaining > tag.SwingsRemaining)
				{
					await tag.Cast(Ability.IncreaseGatherChanceQuality100);
					await tag.Cast(Ability.IncreaseGatherYieldOnce);
					await Wait();
				}

				// No way to tell if we missed the first swing afaik... so we have to check if we have a combo of 0 anytime after the second swing.
				if (GatheringManager.GatheringCombo == 0 && GatheringManager.SwingsRemaining < 5 && !Core.Player.HasAura(220))
				{
					await tag.Cast(Ability.IncreaseGatherQuality10);
				}

				if (!await tag.ResolveGatherItem())
				{
					return false;
				}

				var swingsRemaining = GatheringManager.SwingsRemaining - 1;

				if (!tag.GatherItem.TryGatherItem())
				{
					return false;
				}

				var ticks = 0;
				while (swingsRemaining != GatheringManager.SwingsRemaining && ticks++ < 60 && Behaviors.ShouldContinue)
				{
					await Coroutine.Yield();
				}
			}

			tag.StatusText = "Gathering items complete";

			return true;
		}
开发者ID:mrfish4u,项目名称:ExBuddy,代码行数:44,代码来源:GetTwoHQGatheringRotation.cs


注:本文中的ExGatherTag.ResolveGatherItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。