本文整理汇总了C#中EntityInfo.GetAiStateInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EntityInfo.GetAiStateInfo方法的具体用法?C# EntityInfo.GetAiStateInfo怎么用?C# EntityInfo.GetAiStateInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EntityInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityInfo.GetAiStateInfo方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnStateLogicInit
protected override void OnStateLogicInit(EntityInfo npc, long deltaTime)
{
AiStateInfo info = npc.GetAiStateInfo();
info.Time = 0;
info.HomePos = npc.GetMovementStateInfo().GetPosition3D();
info.Target = 0;
NotifyAiInitDslLogic(npc);
}
示例2: IdleHandler
private void IdleHandler(EntityInfo npc, long deltaTime)
{
AiStateInfo info = npc.GetAiStateInfo();
info.Time += deltaTime;
if (info.Time > 100) {
info.Time = 0;
}
}
示例3: OnStateLogicCheck
protected override bool OnStateLogicCheck(EntityInfo npc, long deltaTime)
{
if (npc.IsDead()) {
if (npc.GetAiStateInfo().CurState != (int)AiStateId.Idle) {
NotifyAiStopPursue(npc);
ChangeToState(npc, (int)AiStateId.Idle);
}
return false;
}
return true;
}