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C# Conversation.GetVariableSet方法代码示例

本文整理汇总了C#中Conversation.GetVariableSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Conversation.GetVariableSet方法的具体用法?C# Conversation.GetVariableSet怎么用?C# Conversation.GetVariableSet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Conversation的用法示例。


在下文中一共展示了Conversation.GetVariableSet方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetString

 public GetString(string variableName, string npcName, Conversation conversation)
 {
     this.variableName = variableName;
     if (npcName != null){
         GameObject npc = CharacterManager.GetCharacter(npcName);
         variableSet = ((CharacterState)npc.GetComponent("CharacterState")).GetVariableSet();
     } else {
         variableSet = conversation.GetVariableSet();
     }
 }
开发者ID:kiichi7,项目名称:Lies_and_Seductions,代码行数:10,代码来源:GetString.cs

示例2: SubtractFromInteger

 public SubtractFromInteger(string variableName, string npcName, NumericOperand operand, Conversation conversation)
 {
     this.variableName = variableName;
     if (npcName != null){
         GameObject npc = CharacterManager.GetCharacter(npcName);
         variableSet = ((CharacterState)npc.GetComponent("CharacterState")).GetVariableSet();
     } else {
         variableSet = conversation.GetVariableSet();
     }
     this.operand = operand;
 }
开发者ID:kiichi7,项目名称:Lies_and_Seductions,代码行数:11,代码来源:SubtractFromInteger.cs

示例3: SetString

 public SetString(string variableName, string npcName, StringOperand operand, Conversation conversation)
 {
     this.variableName = variableName;
     if (npcName != null){
         GameObject npc = CharacterManager.GetCharacter(npcName);
         variableSet = ((CharacterState)npc.GetComponent(typeof(CharacterState))).GetVariableSet();
     } else {
         variableSet = conversation.GetVariableSet();
     }
     this.operand = operand;
 }
开发者ID:kiichi7,项目名称:Lies_and_Seductions,代码行数:11,代码来源:SetString.cs


注:本文中的Conversation.GetVariableSet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。