本文整理汇总了C#中Conversation.AddNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Conversation.AddNode方法的具体用法?C# Conversation.AddNode怎么用?C# Conversation.AddNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Conversation
的用法示例。
在下文中一共展示了Conversation.AddNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseConversationFile
Conversation ParseConversationFile(TextAsset file)
{
Conversation conv = new Conversation();
string t = file.text.Replace("\r", "");
string[] lines = t.Split('\n');
ConversationNode node = null;
bool vars = false;
for(int i = 0; i < lines.Length; i++){
if(DEBUG){
Debug.Log (lines[i]);
}
if(lines[i] == ""){
continue;
}
if(lines[i] == "START_VARS"){
vars = true;
continue;
}
if(lines[i] == "END_VARS"){
vars = false;
continue;
}
if(lines[i] == "START_NODE"){
node = new ConversationNode();
continue;
}
if(lines[i] == "END_NODE"){
conv.AddNode(node);
continue;
}
string[] text = lines[i].Split ('=');
text[0] = text[0].Replace (" ", "");
for(int j = 1; j < text.Length; j++){
if(text[j][0] == ' '){
text[j] = text[j].Substring (1);
}
}
if(vars){
conv.speakers[text[0]] = (Texture2D)Resources.Load ("Portraits/" + text[1]);
}
if(text[0] == "conversation_name"){
conv.name = text[1];
}
if(text[0] == "node"){
node.name = text[1];
}
if(text[0] == "type"){
node.type = text[1];
}
if(text[0] == "text_count"){
node.InitializeTextCount(int.Parse (text[1]));
}
if(text[0] == "text"){
node.AddText (text[1]);
}
if(text[0] == "target"){
node.AddTarget (text[1]);
}
if(text[0] == "left"){
node.left = text[1];
}
if(text[0] == "right"){
node.right = text[1];
}
if(text[0] == "speaker"){
node.AddSpeaker (text[1]);
}
}
return conv;
}