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C# Conversation.AddNode方法代码示例

本文整理汇总了C#中Conversation.AddNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Conversation.AddNode方法的具体用法?C# Conversation.AddNode怎么用?C# Conversation.AddNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Conversation的用法示例。


在下文中一共展示了Conversation.AddNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseConversationFile

    Conversation ParseConversationFile(TextAsset file)
    {
        Conversation conv = new Conversation();
        string t = file.text.Replace("\r", "");
        string[] lines = t.Split('\n');
        ConversationNode node = null;
        bool vars = false;

        for(int i = 0; i < lines.Length; i++){
            if(DEBUG){
                Debug.Log (lines[i]);
            }
            if(lines[i] == ""){
                continue;
            }

            if(lines[i] == "START_VARS"){
                vars = true;
                continue;
            }
            if(lines[i] == "END_VARS"){
                vars = false;
                continue;
            }
            if(lines[i] == "START_NODE"){
                node = new ConversationNode();
                continue;
            }
            if(lines[i] == "END_NODE"){
                conv.AddNode(node);
                continue;
            }
            string[] text = lines[i].Split ('=');
            text[0] = text[0].Replace (" ", "");
            for(int j = 1; j < text.Length; j++){
                if(text[j][0] == ' '){
                    text[j] = text[j].Substring (1);
                }
            }
            if(vars){
                conv.speakers[text[0]] = (Texture2D)Resources.Load ("Portraits/" + text[1]);
            }
            if(text[0] == "conversation_name"){
                conv.name = text[1];
            }
            if(text[0] == "node"){
                node.name = text[1];
            }
            if(text[0] == "type"){
                node.type = text[1];
            }
            if(text[0] == "text_count"){
                node.InitializeTextCount(int.Parse (text[1]));
            }
            if(text[0] == "text"){
                node.AddText (text[1]);
            }
            if(text[0] == "target"){
                node.AddTarget (text[1]);
            }
            if(text[0] == "left"){
                node.left = text[1];
            }
            if(text[0] == "right"){
                node.right = text[1];
            }
            if(text[0] == "speaker"){
                node.AddSpeaker (text[1]);
            }
        }

        return conv;
    }
开发者ID:RandomGuy928,项目名称:GD1P4_SeriousFix,代码行数:73,代码来源:ConversationManagerScript.cs


注:本文中的Conversation.AddNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。