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C# Commands.Send方法代码示例

本文整理汇总了C#中Commands.Send方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Commands.Send方法的具体用法?C# Commands.Send怎么用?C# Commands.Send使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Commands的用法示例。


在下文中一共展示了Commands.Send方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendCommandAsync

        /// <summary>
        /// Send a Command but does not wait for it to succeed and come back
        /// </summary>
        /// <param name="cmd"></param>
        public void SendCommandAsync(Commands.BaseCommand cmd)
        {
            cmd.Send(this);
            foreach (CommunicationEndpoint mycomm in knownEndpoints)
            {
                if (mycomm.Connected())
                {

                    if (mycomm.commType == CommunicationEndpoint.Communicationtype.Command)
                    {
                        mycomm.SendCommand(cmd);
                    }

                }
            }
        }
开发者ID:siegelpeter,项目名称:UAV-NET,代码行数:20,代码来源:UAVBase.cs

示例2: SendCommand

        /// <summary>
        /// Sends a Command and waits until it comes back with the Results
        /// </summary>
        /// <param name="cmd">An Command object to be sent, containing code and values</param>
        /// <returns>The resulting Command object which came back</returns>
        public Commands.BaseCommand SendCommand(Commands.BaseCommand cmd)
        {
            //Sende Kommando an alle Endpunkte
            bool sent = false;
            cmd.Send(this);
            foreach (CommunicationEndpoint mycomm in knownEndpoints)
            {
                if (mycomm.Connected())
                {

                    if (mycomm.commType == CommunicationEndpoint.Communicationtype.Command)
                    {
                        sent = true;
                        mycomm.SendCommand(cmd);
                    }

                }
            }
            if (!sent) return cmd;
            // Warte auf ankunft des Ergebnisses
            bool CommandRecieved = false;
            do
            {
                lock (SynclockCommands)
                {
                    if (SyncCommands.ContainsKey(cmd.guid))
                    {
                        CommandRecieved = true;
                    }
                }
                Thread.Sleep(5);
            } while (!CommandRecieved);

            ///Remove recieved Command from store
            lock (SynclockCommands)
            {
                Commands.BaseCommand recievedCmd = SyncCommands[cmd.guid];
                SyncCommands.Remove(cmd.guid);
                return recievedCmd;

            }
        }
开发者ID:siegelpeter,项目名称:UAV-NET,代码行数:47,代码来源:UAVBase.cs


注:本文中的Commands.Send方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。