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C# Commands.RegisterEvent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Commands.RegisterEvent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Commands.RegisterEvent方法的具体用法?C# Commands.RegisterEvent怎么用?C# Commands.RegisterEvent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Commands的用法示例。


在下文中一共展示了Commands.RegisterEvent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RegisterAll

        public static void RegisterAll(Commands system)
        {
            // Entity Events
            system.RegisterEvent(new AnimalDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new AnimalDeathScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new BarricadeDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new BarricadeDestroyedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new EntityDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new EntityDeathScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new EntityDestroyedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new ResourceDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new ResourceDestroyedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new StructureDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new StructureDestroyedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new VehicleDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new VehicleDestroyedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new ZombieDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new ZombieDeathScriptEvent(system));

            // Player Events
            system.RegisterEvent(new PlayerChatScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new PlayerConnectingScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new PlayerConnectedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new PlayerDamagedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new PlayerDeathScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new PlayerDisconnectedScriptEvent(system));
            system.RegisterEvent(new PlayerShootScriptEvent(system));
        }
开发者ID:FreneticXYZ,项目名称:UnturnedFrenetic,代码行数:28,代码来源:UnturnedFreneticEvents.cs


注:本文中的Commands.RegisterEvent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。