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C# Color.ToPremultiplied方法代码示例

本文整理汇总了C#中Color.ToPremultiplied方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color.ToPremultiplied方法的具体用法?C# Color.ToPremultiplied怎么用?C# Color.ToPremultiplied使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Color的用法示例。


在下文中一共展示了Color.ToPremultiplied方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawSprite

 public void DrawSprite(int x, int y, int width, int height, string image, Color color, bool flipX)
 {
     this.m_Context.SpriteBatch.Draw(
         this.m_Context.Textures[image],
         new Rectangle(x, y, width, height),
         null,
         color.ToPremultiplied(),
         0,
         new Vector2(0, 0),
         SpriteEffects.FlipHorizontally,
         0
         );
 }
开发者ID:EgoIncarnate,项目名称:Tychaia,代码行数:13,代码来源:XnaGraphics.cs

示例2: DrawSprite

 public void DrawSprite(int x, int y, int width, int height, string image, Color color, bool flipX, double rotation = 0, Vector2? origin = null)
 {
     if (!this.m_Context.Textures.ContainsKey(image))
         throw new InvalidOperationException("The image '" + image + "' has not yet been loaded.");
     this.m_Context.SpriteBatch.Draw(
         this.m_Context.Textures[image],
         new Rectangle(x, y, width, height),
         null,
         color.ToPremultiplied(),
         (float)rotation,
         origin ?? new Vector2(0, 0),
         SpriteEffects.FlipHorizontally,
         0
     );
 }
开发者ID:hach-que,项目名称:RedMeansGo,代码行数:15,代码来源:XnaGraphics.cs

示例3: DrawSpriteAt

 private void DrawSpriteAt(GameContext context, float x, float y, int width, int height, string image, Color color, bool flipX)
 {
     if (flipX)
         context.SpriteBatch.Draw(
             context.Textures[image],
             new Rectangle((int)x, (int)y, width, height),
             null,
             color.ToPremultiplied(),
             0,
             new Vector2(0, 0),
             SpriteEffects.FlipHorizontally,
             0
             );
     else
         context.SpriteBatch.Draw(
             context.Textures[image],
             new Rectangle((int)x, (int)y, width, height),
             color.ToPremultiplied()
             );
 }
开发者ID:EgoIncarnate,项目名称:Tychaia,代码行数:20,代码来源:WorldManager.cs

示例4: DrawSpriteAt

 private void DrawSpriteAt(GameContext context, float x, float y, int width, int height, string image, Color color, bool flipX, double rotation, Vector2 origin)
 {
     if (!context.Textures.ContainsKey(image))
         throw new InvalidOperationException("The image '" + image + "' has not yet been loaded.");
     if (flipX)
         context.SpriteBatch.Draw(
             context.Textures[image],
             new Rectangle((int)x, (int)y, width, height),
             null,
             color.ToPremultiplied(),
             (float)rotation,
             origin,
             SpriteEffects.FlipHorizontally,
             0
         );
     else
         context.SpriteBatch.Draw(
             context.Textures[image],
             new Rectangle((int)x, (int)y, width, height),
             null,
             color.ToPremultiplied(),
             (float)rotation,
             origin,
             SpriteEffects.None,
             0
         );
 }
开发者ID:hach-que,项目名称:RedMeansGo,代码行数:27,代码来源:WorldManager.cs


注:本文中的Color.ToPremultiplied方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。