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C# Collision.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中Collision.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collision.Initialize方法的具体用法?C# Collision.Initialize怎么用?C# Collision.Initialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Collision的用法示例。


在下文中一共展示了Collision.Initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ResolutionTestNode

            public ResolutionTestNode(State stateref, string name)
                : base(stateref, name)
            {
                Body = new Body(this, "Body");
                Body.Bounds = new Vector2(70, 70);

                _physics = new Physics(this, "_physics");
                _physics.LinkDependency(Physics.DEPENDENCY_BODY, Body);
                _physics.Mass = 10f;
                _physics.Restitution = 1f;
                _physics.Drag = .95f;

                Shape = new AABB(this, "AABB");
                Shape.LinkDependency(AABB.DEPENDENCY_BODY, Body);

                Collision = new Collision(this, "Collision");
                Collision.LinkDependency(Collision.DEPENDENCY_SHAPE, Shape);
                Collision.LinkDependency(Collision.DEPENDENCY_PHYSICS, _physics);
                Collision.Initialize();

                _imageRender = new ImageRender(this, "Image", Assets.Pixel);
                _imageRender.LinkDependency(ImageRender.DEPENDENCY_BODY, Body);
                _imageRender.Scale = new Vector2(70, 70);
                _imageRender.Layer = .5f;

                _textBody = new Body(this, "_textBody");

                _textRender = new TextRender(this, "_textRender");
                _textRender.LinkDependency(TextRender.DEPENDENCY_BODY, _textBody);
                _textRender.Color = Color.White;
                _textRender.Font = Assets.Font;
                _textRender.Text = Name;
                _textRender.Layer = 1f;
            }
开发者ID:redcodefinal,项目名称:EntityEngineV4TestBed,代码行数:34,代码来源:ResolutionTestState.cs


注:本文中的Collision.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。