本文整理汇总了C#中BoxCollider.registerColliderWithPhysicsSystem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BoxCollider.registerColliderWithPhysicsSystem方法的具体用法?C# BoxCollider.registerColliderWithPhysicsSystem怎么用?C# BoxCollider.registerColliderWithPhysicsSystem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BoxCollider
的用法示例。
在下文中一共展示了BoxCollider.registerColliderWithPhysicsSystem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: move
/// <summary>
/// moves the Entity taking into account the tiled map
/// </summary>
/// <param name="motion">Motion.</param>
/// <param name="boxCollider">Box collider.</param>
public void move( Vector2 motion, BoxCollider boxCollider, CollisionState collisionState )
{
// test for collisions then move the Entity
testCollisions( ref motion, boxCollider.bounds, collisionState );
boxCollider.unregisterColliderWithPhysicsSystem();
boxCollider.entity.transform.position += motion;
boxCollider.registerColliderWithPhysicsSystem();
}