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C# BoxCollider.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中BoxCollider.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BoxCollider.Initialize方法的具体用法?C# BoxCollider.Initialize怎么用?C# BoxCollider.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BoxCollider的用法示例。


在下文中一共展示了BoxCollider.Initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

    // Use this for initialization
    public void Initialize(Main main)
    {
        _main = main;
        _thisTransform = transform;
        Transform[] allChildren = _thisTransform.GetComponentsInChildren<Transform>(true);
        foreach (Transform objT in allChildren)
        {
            switch (objT.tag)
            {
                case "BoxLeft":

                    _boxColliderLeft = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderLeft.Initialize(this, Direction.Left);
                    break;

                case "BoxRight":

                    _boxColliderRight = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderRight.Initialize(this, Direction.Right);
                    break;

                case "BoxUp":

                    _boxColliderUp = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderUp.Initialize(this, Direction.Up);
                    break;

                case "BoxDown":

                    _boxColliderDown = objT.gameObject.GetComponent<BoxCollider>();
                    _boxColliderDown.Initialize(this, Direction.Down);
                    break;

                case "Sprite":

                    _boxSprite = objT.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
                    break;
            }

            if (string.Equals(objT.gameObject.name, "TriggerCollider"))
                _triggerCollider = objT;
        }
        CalculateNewCoord();
    }
开发者ID:FeedFestival,项目名称:VisualHack,代码行数:45,代码来源:Box.cs


注:本文中的BoxCollider.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。