本文整理汇总了C#中Audio.play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Audio.play方法的具体用法?C# Audio.play怎么用?C# Audio.play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Audio
的用法示例。
在下文中一共展示了Audio.play方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Main
/** The entry point of the program. It controls the initialisation and defines the main game loop. */
static void Main()
{
//Temporary solution to set the resource directory:
System.IO.Directory.SetCurrentDirectory("..\\..\\res");
//Initialise subsystems
video = new Video();
audio = new Audio();
world = new World();
input = new Input();
ScriptManager.initialiseFromScript("configure.lua", video, audio, world, input);
//Main loop
while (world.running)
{
world.beforeInput();
handleEvents();
input.startFrame();
world.afterInput();
video.draw(world);
audio.play(world);
world.AfterLoop();
input.endFrame();
}
world.Dispose();
audio.Dispose();
video.Dispose();
}
示例2: loadSong
public void loadSong(Audio.AudioFX fx, Song song)
{
times.Clear();
bpms.Clear();
initial = Environment.TickCount;
fx.play(true);
Music = fx;
this.song = song;
}