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C# Audio.ApplySettings方法代码示例

本文整理汇总了C#中Audio.ApplySettings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Audio.ApplySettings方法的具体用法?C# Audio.ApplySettings怎么用?C# Audio.ApplySettings使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Audio的用法示例。


在下文中一共展示了Audio.ApplySettings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Apply

			public void Apply(Audio.Window source, State resultState) {
				
				source.bypassEffect = resultState.bypassEffect;
				source.bypassListenerEffect = resultState.bypassListenerEffect;
				source.bypassReverbEffect = resultState.bypassReverbEffect;
				source.loop = resultState.loop;
				
				source.priority = resultState.priority;
				source.volume = resultState.volume;
				source.pitch = resultState.pitch;
				source.panStereo = resultState.panStereo;
				source.spatialBlend = resultState.spatialBlend;
				source.reverbZoneMix = resultState.reverbZoneMix;
				
				source.ApplySettings();

			}
开发者ID:Cyberbanan,项目名称:Unity3d.UI.Windows,代码行数:17,代码来源:WindowAudioTransitionFade.cs


注:本文中的Audio.ApplySettings方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。