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C# Asset.GetBundlePath方法代码示例

本文整理汇总了C#中Asset.GetBundlePath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Asset.GetBundlePath方法的具体用法?C# Asset.GetBundlePath怎么用?C# Asset.GetBundlePath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Asset的用法示例。


在下文中一共展示了Asset.GetBundlePath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: loadAsset

	static void loadAsset(Asset asset,BuildTarget platform)
	{
		copyAssetToResources(asset,true);
		string tarPath = FileUtils.GetFullBundleTempPath(asset.SourceDir);
		string tail = FileUtils.GetPathUnderResources(tarPath);
		Object[] files = Resources.LoadAll(tail);
		if(files.Length >0)
		{
			var bundleOptions =	BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies | BuildAssetBundleOptions.CompleteAssets;
			string streamPath = Application.dataPath +"/"+ FileUtils.GetPathUnderAssets(asset.GetBundlePath());
			if (BuildPipeline.BuildAssetBundle (null, files,streamPath, bundleOptions,platform)) {
				AssetDatabase.Refresh ();
				EditorUtility.DisplayDialog("Success","The "+platform+"::"+asset.Family+" bundled success","OK");
			} else {
				Log.Asset.Print("BundleMaker.loadAsset() - make bandle: {0} failed",asset.Family);
			}
		}
	}
开发者ID:moto2002,项目名称:UExtend,代码行数:18,代码来源:BundleMaker.cs


注:本文中的Asset.GetBundlePath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。