本文整理汇总了C#中Asset.GetBundlePath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Asset.GetBundlePath方法的具体用法?C# Asset.GetBundlePath怎么用?C# Asset.GetBundlePath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Asset
的用法示例。
在下文中一共展示了Asset.GetBundlePath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: loadAsset
static void loadAsset(Asset asset,BuildTarget platform)
{
copyAssetToResources(asset,true);
string tarPath = FileUtils.GetFullBundleTempPath(asset.SourceDir);
string tail = FileUtils.GetPathUnderResources(tarPath);
Object[] files = Resources.LoadAll(tail);
if(files.Length >0)
{
var bundleOptions = BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies | BuildAssetBundleOptions.CompleteAssets;
string streamPath = Application.dataPath +"/"+ FileUtils.GetPathUnderAssets(asset.GetBundlePath());
if (BuildPipeline.BuildAssetBundle (null, files,streamPath, bundleOptions,platform)) {
AssetDatabase.Refresh ();
EditorUtility.DisplayDialog("Success","The "+platform+"::"+asset.Family+" bundled success","OK");
} else {
Log.Asset.Print("BundleMaker.loadAsset() - make bandle: {0} failed",asset.Family);
}
}
}