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C++ query_ptr::resolvingFinished方法代码示例

本文整理汇总了C++中tomahawk::query_ptr::resolvingFinished方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ query_ptr::resolvingFinished方法的具体用法?C++ query_ptr::resolvingFinished怎么用?C++ query_ptr::resolvingFinished使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tomahawk::query_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了query_ptr::resolvingFinished方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ErrorStatusMessage

void
AudioEngine::playItem( Tomahawk::playlistinterface_ptr playlist, const Tomahawk::query_ptr& query )
{
    if ( query->resolvingFinished() )
    {
        if ( query->numResults() && query->results().first()->isOnline() )
        {
            playItem( playlist, query->results().first() );
            return;
        }

        JobStatusView::instance()->model()->addJob(
            new ErrorStatusMessage( tr( "Sorry, Tomahawk couldn't find the track '%1' by %2" ).arg( query->track() ).arg( query->artist() ), 15 ) );

        if ( isStopped() )
            emit stopped(); // we do this so the original caller knows we couldn't find this track
    }
    else
    {
        Pipeline::instance()->resolve( query );

        NewClosure( query.data(), SIGNAL( resolvingFinished( bool ) ),
                    const_cast<AudioEngine*>(this), SLOT( playItem( Tomahawk::playlistinterface_ptr, Tomahawk::query_ptr ) ), playlist, query );
    }
}
开发者ID:nowrep,项目名称:tomahawk,代码行数:25,代码来源:AudioEngine.cpp

示例2:

void
PlaylistModel::append( const Tomahawk::query_ptr& query )
{
    if ( query.isNull() )
        return;

    if ( !query->resolvingFinished() )
        Pipeline::instance()->resolve( query );

    TrackModel::append( query );
}
开发者ID:eninja,项目名称:tomahawk,代码行数:11,代码来源:playlistmodel.cpp


注:本文中的tomahawk::query_ptr::resolvingFinished方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。