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C++ query_ptr::playable方法代码示例

本文整理汇总了C++中tomahawk::query_ptr::playable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ query_ptr::playable方法的具体用法?C++ query_ptr::playable怎么用?C++ query_ptr::playable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tomahawk::query_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了query_ptr::playable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: result_ptr

Tomahawk::result_ptr
PlaylistInterface::siblingResult( int itemsAway, qint64 rootIndex ) const
{
    qint64 idx = siblingIndex( itemsAway, rootIndex );
    QList< qint64 > safetyCheck;

    // If safetyCheck contains idx, this means the interface keeps returning the same items and we won't discover anything new - abort
    // This can happen in repeat / random mode e.g.
    while ( idx >= 0 && !safetyCheck.contains( idx ) )
    {
        safetyCheck << idx;
        Tomahawk::query_ptr query = queryAt( idx );

        if ( query && query->playable() )
        {
            return query->results().first();
        }

        idx = siblingIndex( itemsAway < 0 ? -1 : 1, idx );
    }

    return Tomahawk::result_ptr();
}
开发者ID:rockymontana,项目名称:tomahawk,代码行数:23,代码来源:PlaylistInterface.cpp


注:本文中的tomahawk::query_ptr::playable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。