本文整理汇总了C++中tomahawk::query_ptr::playable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ query_ptr::playable方法的具体用法?C++ query_ptr::playable怎么用?C++ query_ptr::playable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类tomahawk::query_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了query_ptr::playable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: result_ptr
Tomahawk::result_ptr
PlaylistInterface::siblingResult( int itemsAway, qint64 rootIndex ) const
{
qint64 idx = siblingIndex( itemsAway, rootIndex );
QList< qint64 > safetyCheck;
// If safetyCheck contains idx, this means the interface keeps returning the same items and we won't discover anything new - abort
// This can happen in repeat / random mode e.g.
while ( idx >= 0 && !safetyCheck.contains( idx ) )
{
safetyCheck << idx;
Tomahawk::query_ptr query = queryAt( idx );
if ( query && query->playable() )
{
return query->results().first();
}
idx = siblingIndex( itemsAway < 0 ? -1 : 1, idx );
}
return Tomahawk::result_ptr();
}