本文整理汇总了C++中simulation::Player::isMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Player::isMode方法的具体用法?C++ Player::isMode怎么用?C++ Player::isMode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类simulation::Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player::isMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: stepOwnshipPlayer
//------------------------------------------------------------------------------
// stepOwnshipPlayer() -- Step to the next local player
//------------------------------------------------------------------------------
void SimStation::stepOwnshipPlayer()
{
Basic::PairStream* pl = getSimulation()->getPlayers();
if (pl != nullptr) {
Simulation::Player* f = nullptr;
Simulation::Player* n = nullptr;
bool found = false;
// Find the next player
Basic::List::Item* item = pl->getFirstItem();
while (item != nullptr) {
Basic::Pair* pair = static_cast<Basic::Pair*>(item->getValue());
if (pair != nullptr) {
Simulation::Player* ip = static_cast<Simulation::Player*>(pair->object());
if ( ip->isMode(Simulation::Player::ACTIVE) &&
ip->isLocalPlayer() &&
ip->isClassType(typeid(Simulation::AirVehicle))
) {
if (f == nullptr) { f = ip; } // Remember the first
if (found) { n = ip; ; break; }
if (ip == getOwnship()) found = true;
}
}
item = item->getNext();
}
if (found && n == nullptr) n = f;
if (n != nullptr) setOwnshipPlayer(n);
pl->unref();
}
}