当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Sound::setPlayingOffset方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::Sound::setPlayingOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::setPlayingOffset方法的具体用法?C++ Sound::setPlayingOffset怎么用?C++ Sound::setPlayingOffset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::Sound的用法示例。


在下文中一共展示了Sound::setPlayingOffset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: resetGame

void resetGame() {
	std::cout << player.z << " " << tunnel.getLength() - 1 << std::endl;
	if (player.z > tunnel.getLength() - 2 && player.score >= 5) difficulty++;
	tunnel.reset((difficulty + 2) * 100, difficulty);
	player.reset();
	renderer.reset();
	rockZ = ROCK_START_Z;
	rockVel = ROCK_START_VEL;
	musicSound.setPlayingOffset(sf::Time::Zero);
	musicSound.play();
	feetSound.play();
}
开发者ID:lupuchard,项目名称:gamebase,代码行数:12,代码来源:main.cpp


注:本文中的sf::Sound::setPlayingOffset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。