本文整理汇总了C++中sf::Sound::setPlayingOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::setPlayingOffset方法的具体用法?C++ Sound::setPlayingOffset怎么用?C++ Sound::setPlayingOffset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::Sound
的用法示例。
在下文中一共展示了Sound::setPlayingOffset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: resetGame
void resetGame() {
std::cout << player.z << " " << tunnel.getLength() - 1 << std::endl;
if (player.z > tunnel.getLength() - 2 && player.score >= 5) difficulty++;
tunnel.reset((difficulty + 2) * 100, difficulty);
player.reset();
renderer.reset();
rockZ = ROCK_START_Z;
rockVel = ROCK_START_VEL;
musicSound.setPlayingOffset(sf::Time::Zero);
musicSound.play();
feetSound.play();
}