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C++ Path::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中scene::Path::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Path::size方法的具体用法?C++ Path::size怎么用?C++ Path::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scene::Path的用法示例。


在下文中一共展示了Path::size方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: post

void post( const scene::Path& path, scene::Instance& instance ) const {
	Selectable *selectable = Instance_getSelectable( instance );
	if ( selectable && selectable->isSelected() ) {
		Entity* entity = Node_getEntity( path.top() );
		if ( entity == 0 && Node_isPrimitive( path.top() ) ) {
			NodeSmartReference child( path.top().get() );
			NodeSmartReference parent( path.parent().get() );

			if ( path.size() >= 3 && parent != worldspawn ) {
				NodeSmartReference parentparent( path[path.size() - 3].get() );

				Node_getTraversable( parent )->erase( child );
				Node_getTraversable( group )->insert( child );

				if ( Node_getTraversable( parent )->empty() ) {
					//deleteme.push(DeletionPair(parentparent, parent));
					Node_getTraversable( parentparent )->erase( parent );
				}
			}
			else
			{
				Node_getTraversable( parent )->erase( child );
				Node_getTraversable( group )->insert( child );
			}
		}
	}
}
开发者ID:xonotic,项目名称:netradient,代码行数:27,代码来源:entity.cpp

示例2: Scene_FindEntityBrush

void Scene_FindEntityBrush(std::size_t entity, std::size_t brush, scene::Path& path)
{
  path.push(GlobalSceneGraph().root());
  {
	  EntityFindByIndexWalker visitor(entity, path);
	  path.top()->traverse(visitor);
  }

  if(path.size() == 2)
  {
	  BrushFindByIndexWalker visitor(brush, path);
	  path.top()->traverse(visitor);
  }
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:


注:本文中的scene::Path::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。