本文整理汇总了C++中scene::Path::begin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Path::begin方法的具体用法?C++ Path::begin怎么用?C++ Path::begin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类scene::Path
的用法示例。
在下文中一共展示了Path::begin方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: instanceDetach
void instanceDetach (const scene::Path& path)
{
if (--m_instanceCounter.m_count == 0) {
m_entity.detach(m_keyObservers);
m_traverse.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
m_entity.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
}
}
示例2: instanceDetach
void instanceDetach(const scene::Path& path)
{
if(--m_instanceCounter.m_count == 0)
{
m_funcStaticOrigin.disable();
m_traverse.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
m_entity.instanceDetach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
m_filter.instanceDetach();
}
}
示例3: instanceAttach
void instanceAttach (const scene::Path& path)
{
if (++m_instanceCounter.m_count == 1) {
m_entity.instanceAttach(path_find_mapfile(path.begin(), path.end()));
m_entity.attach(m_keyObservers);
}
}