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C++ Composite::AddStructureField方法代码示例

本文整理汇总了C++中reflect::Composite::AddStructureField方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Composite::AddStructureField方法的具体用法?C++ Composite::AddStructureField怎么用?C++ Composite::AddStructureField使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在reflect::Composite的用法示例。


在下文中一共展示了Composite::AddStructureField方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PopulateComposite

void Material::PopulateComposite( Reflect::Composite& comp )
{
    comp.AddField( &Material::m_spShader,           TXT( "m_spShader" ), 0, Reflect::GetClass<GameObjectPointerData>() );
    comp.AddStructureField( &Material::m_textureParameters,  TXT( "m_textureParameters" ) );
#if HELIUM_TOOLS
    comp.AddStructureField( &Material::m_userOptions,        TXT( "m_userOptions" ) );
    comp.AddStructureField( &Material::m_float1Parameters,   TXT( "m_float1Parameters" ) );
    comp.AddStructureField( &Material::m_float2Parameters,   TXT( "m_float2Parameters" ) );
    comp.AddStructureField( &Material::m_float3Parameters,   TXT( "m_float3Parameters" ) );
    comp.AddStructureField( &Material::m_float4Parameters,   TXT( "m_float4Parameters" ) );
#endif
}
开发者ID:foolhuang,项目名称:Helium,代码行数:12,代码来源:Material.cpp

示例2: TXT

void Material::Float4Parameter::PopulateComposite( Reflect::Composite& comp )
{
    comp.AddField( &Material::Float4Parameter::name,           TXT( "name" ) );
    comp.AddStructureField( &Material::Float4Parameter::value,          TXT( "value" ) );
}
开发者ID:foolhuang,项目名称:Helium,代码行数:5,代码来源:Material.cpp


注:本文中的reflect::Composite::AddStructureField方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。