本文整理汇总了C++中overlay::Pointer::get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pointer::get方法的具体用法?C++ Pointer::get怎么用?C++ Pointer::get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类overlay::Pointer
的用法示例。
在下文中一共展示了Pointer::get方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AABox
template <> const Item::Bound payloadGetBound(const Overlay::Pointer& overlay) {
if (overlay->is3D()) {
return static_cast<Base3DOverlay*>(overlay.get())->getBounds();
} else {
QRect bounds = static_cast<Overlay2D*>(overlay.get())->getBounds();
return AABox(glm::vec3(bounds.x(), bounds.y(), 0.0f), glm::vec3(bounds.width(), bounds.height(), 0.1f));
}
}
示例2: Builder
template <> const ItemKey payloadGetKey(const Overlay::Pointer& overlay) {
if (overlay->is3D() && !static_cast<Base3DOverlay*>(overlay.get())->getDrawOnHUD()) {
if (static_cast<Base3DOverlay*>(overlay.get())->getDrawInFront()) {
return ItemKey::Builder().withTypeShape().withLayered().build();
} else {
return ItemKey::Builder::opaqueShape();
}
} else {
return ItemKey::Builder().withTypeShape().withViewSpace().build();
}
}
示例3: payloadGetLayer
template <> int payloadGetLayer(const Overlay::Pointer& overlay) {
// MAgic number while we are defining the layering mechanism:
const int LAYER_2D = 2;
const int LAYER_3D_FRONT = 1;
const int LAYER_3D = 0;
if (overlay->is3D()) {
return (static_cast<Base3DOverlay*>(overlay.get())->getDrawInFront() ? LAYER_3D_FRONT : LAYER_3D);
} else {
return LAYER_2D;
}
}