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C++ GLUTWindowRecPtr::addPort方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::GLUTWindowRecPtr::addPort方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLUTWindowRecPtr::addPort方法的具体用法?C++ GLUTWindowRecPtr::addPort怎么用?C++ GLUTWindowRecPtr::addPort使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::GLUTWindowRecPtr的用法示例。


在下文中一共展示了GLUTWindowRecPtr::addPort方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main


//.........这里部分代码省略.........
#endif
    debugact  = OSG::RenderAction::create();
    tact->setOcclusionCulling(true);


    // Open the debug window
    if(debug)
    {
        OSG::traverse(scene, initMask);

        glutInitWindowSize(800, 400);
        debugwinid = glutCreateWindow("OpenSG Occlusion Debugging");

        glutReshapeFunc(reshape);
        glutDisplayFunc(display);
        glutIdleFunc(display);
        glutKeyboardFunc(keyboard);

        debugwin=OSG::GLUTWindow::create();
        debugwin->setGlutId(debugwinid);
        debugwin->init();       
        
        OSG::ViewportUnrecPtr vp = mainwin->getPort(0);
        
        OSG::ViewportUnrecPtr newvp = OSG::Viewport::create();        
        newvp->setLeft(0);
        newvp->setRight(0.5);
        newvp->setBottom(0);
        newvp->setTop(1);
        newvp->setRoot(vp->getRoot());
        newvp->setCamera(vp->getCamera());
        newvp->setBackground(vp->getBackground());
        newvp->setTravMask(0x1);
        debugwin->addPort(newvp);
        
        newvp = OSG::Viewport::create();        
        newvp->setLeft(0.5);
        newvp->setRight(1);
        newvp->setBottom(0);
        newvp->setTop(1);
        newvp->setRoot(vp->getRoot());
        newvp->setCamera(vp->getCamera());
        newvp->setBackground(vp->getBackground());
        newvp->setTravMask(0x2);
        debugwin->addPort(newvp);
        
        tact->setOcclusionCullingDebug(true);
        tact->setOcclusionDebugMasks(0x1, 0x2, 0x4);
    }

    // add the statistics forground
    
    statfg = OSG::SimpleStatisticsForeground::create();
    
    statfg->setSize(25);
    statfg->setColor(OSG::Color4f(0,1,0,0.7f));

    statfg->addElement(OSG::RenderAction::statDrawTime, 
                       "Draw FPS: %r.3f");
    statfg->addElement(OSG::RenderAction::statNMatrices, 
                       "Matrix Changes: %d");
    statfg->addElement(OSG::RenderAction::statNStates, 
                       "State Changes: %d");
                       
    statfg->addElement(OSG::RenderPartition::statCullTestedNodes, 
                       "Cull-tested Nodes: %d");
开发者ID:Himbeertoni,项目名称:OpenSGDevMaster,代码行数:67,代码来源:testOcclusionCulling.cpp


注:本文中的osg::GLUTWindowRecPtr::addPort方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。