当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ SkeletonInstance::createTagPointOnBone方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::SkeletonInstance::createTagPointOnBone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkeletonInstance::createTagPointOnBone方法的具体用法?C++ SkeletonInstance::createTagPointOnBone怎么用?C++ SkeletonInstance::createTagPointOnBone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::SkeletonInstance的用法示例。


在下文中一共展示了SkeletonInstance::createTagPointOnBone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AttachEmpty

 /**
  * Attaches an empty object to the owner. This has no effect if the owner is a node since
  * there's no notion of an "empty" object for nodes. For entities, an "empty" object corresponds
  * to a tag point that has no attachment
  */
 void AttachEmpty(const Ogre::String& name = Ogre::StringUtil::BLANK) const
 {
     if (this->entity != 0 && !this->boneName.empty())
     {
         Ogre::SkeletonInstance* skeleton = this->entity->getSkeleton();
         Ogre::Bone* bone = skeleton->getBone(this->boneName);
         //TODO: Modify Ogre to accept name when creating TagPoint
         Ogre::TagPoint* tagPoint = skeleton->createTagPointOnBone(bone);
         tagPoint->setPosition(this->attachPosition);
         tagPoint->setScale(this->attachScale);
         tagPoint->setOrientation(this->attachRotation);
     }
 }
开发者ID:allenjacksonmaxplayio,项目名称:uhasseltaacgua,代码行数:18,代码来源:OgreMaxTypes.hpp


注:本文中的ogre::SkeletonInstance::createTagPointOnBone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。