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C++ RenderTarget::update方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::RenderTarget::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderTarget::update方法的具体用法?C++ RenderTarget::update怎么用?C++ RenderTarget::update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::RenderTarget的用法示例。


在下文中一共展示了RenderTarget::update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateAllDependentRenderTargets

    void StereoManager::updateAllDependentRenderTargets(bool isLeftEye)
    {
        Ogre::uint32 mask;
        if(isLeftEye)
        {
            mask = left_mask_;
        }
        else
        {
            mask = right_mask_;
        }

        RenderTargetList::iterator itarg, itargend;
        itargend = rendertarget_list_.end();
        for( itarg = rendertarget_list_.begin(); itarg != itargend; ++itarg )
        {
            Ogre::RenderTarget *rt = itarg->first;

            int n = rt->getNumViewports();
            std::vector<int> maskVector(n); // VS2005 gives a warning if I declare the vector as uint32 but not with int

            for(int i = 0; i<n ; ++i)
            {
                maskVector[i] = rt->getViewport(i)->getVisibilityMask();
                rt->getViewport(i)->setVisibilityMask(maskVector[i] & mask);
            }

            rt->update();

            for(int i = 0; i<n ; ++i)
            {
                rt->getViewport(i)->setVisibilityMask(maskVector[i]);
            }
        }
    }
开发者ID:A-K,项目名称:naali,代码行数:35,代码来源:StereoManager.cpp


注:本文中的ogre::RenderTarget::update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。