当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Ptr::addChild方法代码示例

本文整理汇总了C++中node::Ptr::addChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ptr::addChild方法的具体用法?C++ Ptr::addChild怎么用?C++ Ptr::addChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在node::Ptr的用法示例。


在下文中一共展示了Ptr::addChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: rand

void
addStar(Node::Ptr root, file::AssetLibrary::Ptr assets, std::vector<Star>& stars)
{
    const unsigned int MAX_NUM_STARS = 20;

    if (stars.size() == MAX_NUM_STARS)
    {
        std::cerr << "cannot add more stars." << std::endl;
        return;
    }

    unsigned int   numBranches = 4 + rand() % 4;
    float          outRadius = 0.9f + 0.2f * (rand() / float(RAND_MAX) - 0.5f);
    float          inRadius = outRadius * (0.5f + 0.1f * (rand() / float(RAND_MAX) - 0.5f));

    auto starNode = Node::create("star_" + std::to_string(stars.size()))
        ->addComponent(Surface::create(
            createStarLineGeometry(numBranches, inRadius, outRadius, assets->context()),
            material::Material::create("material")
                ->set("diffuseColor", Color::hslaToRgba(rand() / float(RAND_MAX), 0.75f, 0.6f, 1.0f))
                ->set("lineThickness", 1.0f + 3.0f * (rand() / float(RAND_MAX))),
            assets->effect("line")
        ))
        ->addComponent(Transform::create(Matrix4x4::create()->appendRotationZ(2.0f * float(M_PI) * rand() / (float) RAND_MAX)));

    stars.push_back(Star());

    stars.back().node = starNode;
    stars.back().angRate = 0.01f + 0.05f * (rand() / float(RAND_MAX));

    root->addChild(stars.back().node);
}
开发者ID:382309009,项目名称:minko,代码行数:32,代码来源:main.cpp


注:本文中的node::Ptr::addChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。