本文整理汇总了C++中ndk_helper::GLContext::Swap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLContext::Swap方法的具体用法?C++ GLContext::Swap怎么用?C++ GLContext::Swap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ndk_helper::GLContext
的用法示例。
在下文中一共展示了GLContext::Swap方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawFrame
/**
* Just the current frame in the display.
*/
void Engine::DrawFrame()
{
renderer_.Update( monitor_.GetCurrentTime() );
// Just fill the screen with a color.
glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
renderer_.Render();
// Swap
if( EGL_SUCCESS != gl_context_->Swap() )
{
UnloadResources();
LoadResources();
}
}
示例2: DrawFrame
/**
* Just the current frame in the display.
*/
void Engine::DrawFrame() {
float fps;
if (monitor_.Update(fps)) {
UpdateFPS(fps);
}
double dTime = monitor_.GetCurrentTime();
renderer_.Update(dTime);
// Just fill the screen with a color.
glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
renderer_.Render();
// Swap
if (EGL_SUCCESS != gl_context_->Swap()) {
UnloadResources();
LoadResources();
}
}