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C++ RenderingInterface::getActors方法代码示例

本文整理汇总了C++中mwrender::RenderingInterface::getActors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderingInterface::getActors方法的具体用法?C++ RenderingInterface::getActors怎么用?C++ RenderingInterface::getActors使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mwrender::RenderingInterface的用法示例。


在下文中一共展示了RenderingInterface::getActors方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: insertObjectRendering

 void Activator::insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const
 {
     const std::string model = getModel(ptr);
     if (!model.empty()) {
         MWRender::Actors& actors = renderingInterface.getActors();
         actors.insertActivator(ptr);
     }
 }
开发者ID:Adrian-Revk,项目名称:openmw,代码行数:8,代码来源:activator.cpp

示例2: insertObjectRendering

    void Light::insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const
    {
        MWWorld::LiveCellRef<ESM::Light> *ref =
            ptr.get<ESM::Light>();

        // Insert even if model is empty, so that the light is added
        MWRender::Actors& actors = renderingInterface.getActors();
        actors.insertActivator(ptr, !(ref->mBase->mData.mFlags & ESM::Light::OffDefault));
    }
开发者ID:mellotanica,项目名称:openmw,代码行数:9,代码来源:light.cpp

示例3: insertObjectRendering

 void Creature::insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const
 {
     MWRender::Actors& actors = renderingInterface.getActors();
     actors.insertCreature(ptr);
 }
开发者ID:Horrowind,项目名称:openmw,代码行数:5,代码来源:creature.cpp

示例4: insertObjectRendering

 void Npc::insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const
 {
     renderingInterface.getActors().insertNPC(ptr, getInventoryStore(ptr));
 }
开发者ID:emoose,项目名称:openmw,代码行数:4,代码来源:npc.cpp


注:本文中的mwrender::RenderingInterface::getActors方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。