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C++ Matrix4::inverseTranslate方法代码示例

本文整理汇总了C++中math::Matrix4::inverseTranslate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4::inverseTranslate方法的具体用法?C++ Matrix4::inverseTranslate怎么用?C++ Matrix4::inverseTranslate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在math::Matrix4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4::inverseTranslate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setSkeleton

void EMIModel::setSkeleton(Skeleton *skel) {
	if (_skeleton == skel) {
		return;
	}
	_skeleton = skel;
	if (!skel || !_numBoneInfos) {
		return;
	}
	int boneVert = 0;
	delete[] _vertexBoneInfo; _vertexBoneInfo = NULL;
	delete[] _vertexBone; _vertexBone = NULL;
	_vertexBoneInfo = new int[_numBoneInfos];
	_vertexBone = new int[_numBoneInfos]; // Oversized, but yeah.

	for (int i = 0; i < _numBoneInfos; i++) {
		_vertexBoneInfo[i] = _skeleton->findJointIndex(_boneNames[_boneInfos[i]._joint], _skeleton->_numJoints);

		if (_boneInfos[i]._incFac == 1) {
			_vertexBone[boneVert] = i;
			boneVert++;
		}
	}

	Math::Vector3d vertex;
	Math::Matrix4 mat;
	for (int i = 0; i < _numVertices; i++) {
		vertex = _vertices[i];
		if (_vertexBoneInfo[_vertexBone[i]] != -1) {
			mat = _skeleton->_joints[_vertexBoneInfo[_vertexBone[i]]]._absMatrix;
			mat.inverseTranslate(&vertex);
			mat.inverseRotate(&vertex);
		}
		_vertices[i] = vertex;
	}
}
开发者ID:sietschie,项目名称:residualvm,代码行数:35,代码来源:modelemi.cpp


注:本文中的math::Matrix4::inverseTranslate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。