本文整理汇总了C++中keyfinder::AudioData::getChannels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioData::getChannels方法的具体用法?C++ AudioData::getChannels怎么用?C++ AudioData::getChannels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类keyfinder::AudioData
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioData::getChannels方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
TEST (AudioDataTest, PrependToNew) {
KeyFinder::AudioData a;
KeyFinder::AudioData b;
ASSERT_NO_THROW(a.prepend(b));
ASSERT_EQ(0, a.getChannels());
ASSERT_EQ(0, a.getFrameRate());
b.setChannels(1);
b.setFrameRate(1);
b.addToFrameCount(1);
ASSERT_NO_THROW(a.prepend(b));
ASSERT_EQ(1, a.getChannels());
ASSERT_EQ(1, a.getFrameRate());
ASSERT_EQ(1, a.getFrameCount());
}
示例2:
TEST (LowPassFilterTest, DoesntAlterAudioMetadata) {
KeyFinder::AudioData a;
a.setChannels(1);
a.setFrameRate(frameRate);
a.addToSampleCount(frameRate);
KeyFinder::LowPassFilter* lpf = new KeyFinder::LowPassFilter(filterOrder, frameRate, cornerFrequency, filterFFT);
KeyFinder::Workspace w;
lpf->filter(a, w);
delete lpf;
ASSERT_EQ(1, a.getChannels());
ASSERT_EQ(frameRate, a.getFrameRate());
ASSERT_EQ(frameRate, a.getSampleCount());
}