当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Ref::normalized方法代码示例

本文整理汇总了C++中eigen::Ref::normalized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ref::normalized方法的具体用法?C++ Ref::normalized怎么用?C++ Ref::normalized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在eigen::Ref的用法示例。


在下文中一共展示了Ref::normalized方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DrawArrow

void DrawArrow(const Eigen::Ref<const Eigen::Vector3d>& pt, const Eigen::Ref<const Eigen::Vector3d>& dir, double length, double thickness, double arrowthickness) {
	Eigen::Vector3d normDir = dir.normalized();

	if(arrowthickness==-1) arrowthickness=2*thickness;
	double arrowlength = 2*arrowthickness;

	GLUquadricObj *c;
	c = gluNewQuadric();
	gluQuadricDrawStyle(c, GLU_FILL);
	gluQuadricNormals(c, GLU_SMOOTH);

	glPushMatrix();
	glTranslated(pt[0], pt[1], pt[2]);
	glRotated(acos(normDir[2])*180/M_PI, -normDir[1], normDir[0], 0);
	gluCylinder(c, thickness, thickness, length-arrowlength, 16, 16);

	// arrowhed
	glPushMatrix();
	glTranslated(0, 0, length-arrowlength);
	gluCylinder(c, arrowthickness, 0.0, arrowlength, 10, 10);
	glPopMatrix();

	glPopMatrix();

	gluDeleteQuadric(c);
}
开发者ID:jturner65,项目名称:ParticleSim,代码行数:26,代码来源:glFuncs.cpp


注:本文中的eigen::Ref::normalized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。