本文整理汇总了C++中eigen::MatrixXi::transpose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MatrixXi::transpose方法的具体用法?C++ MatrixXi::transpose怎么用?C++ MatrixXi::transpose使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类eigen::MatrixXi
的用法示例。
在下文中一共展示了MatrixXi::transpose方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FillGroup
std::array<Eigen::MatrixXi, 4> FillGroup(const Eigen::MatrixXi& m)
{
std::array<Eigen::MatrixXi, 4> patterns;
patterns[0] = m;
// Found in this awesome answer http://stackoverflow.com/a/3488737/505049
patterns[1] = m.transpose().colwise().reverse().eval(); // Rotate 90 CW
patterns[2] = m.transpose().colwise().reverse().transpose().colwise().reverse().eval(); // Rotate 180. Not in the S.O. post
patterns[3] = m.transpose().rowwise().reverse().eval(); // Rotate 270 CW
return patterns;
}
示例2: glGenBuffers
// http://www.songho.ca/opengl/gl_vbo.html#create
IGL_INLINE void igl::opengl::create_index_vbo(
const Eigen::MatrixXi & F,
GLuint & F_vbo_id)
{
// Generate Buffers
glGenBuffers(1,&F_vbo_id);
// Bind Buffers
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,F_vbo_id);
// Copy data to buffers
// We expect a matrix with each vertex position on a row, we then want to
// pass this data to OpenGL reading across rows (row-major)
if(F.Options & Eigen::RowMajor)
{
glBufferData(
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,
sizeof(int)*F.size(),
F.data(),
GL_STATIC_DRAW);
}else
{
// Create temporary copy of transpose
Eigen::MatrixXi FT = F.transpose();
// If its column major then we need to temporarily store a transpose
glBufferData(
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,
sizeof(int)*F.size(),
FT.data(),
GL_STATIC_DRAW);
}
// bind with 0, so, switch back to normal pointer operation
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
}