本文整理汇总了C++中common::ArchiveMemberList::empty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArchiveMemberList::empty方法的具体用法?C++ ArchiveMemberList::empty怎么用?C++ ArchiveMemberList::empty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类common::ArchiveMemberList
的用法示例。
在下文中一共展示了ArchiveMemberList::empty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Common::String Inter_v7::findFile(const Common::String &mask) {
Common::ArchiveMemberList files;
SearchMan.listMatchingMembers(files, mask);
if (files.empty())
return "";
return files.front()->getName();
}
示例2: Lab
ResourceLoader::ResourceLoader() {
int lab_counter = 0;
_cacheDirty = false;
_cacheMemorySize = 0;
Lab *l;
Common::ArchiveMemberList files;
SearchMan.listMatchingMembers(files, "*.lab");
SearchMan.listMatchingMembers(files, "*.m4b");
if (files.empty())
error("Cannot find game data - check configuration file");
for (Common::ArchiveMemberList::const_iterator x = files.begin(); x != files.end(); ++x) {
const Common::String filename = (*x)->getName();
l = new Lab();
if (l->open(filename)) {
if (filename.equalsIgnoreCase("data005.lab"))
_labs.push_front(l);
else
_labs.push_back(l);
lab_counter++;
} else {
delete l;
}
}
files.clear();
if (g_grim->getGameFlags() & GF_DEMO) {
SearchMan.listMatchingMembers(files, "*.mus");
for (Common::ArchiveMemberList::const_iterator x = files.begin(); x != files.end(); ++x) {
const Common::String filename = (*x)->getName();
l = new Lab();
if (l->open(filename)) {
_labs.push_back(l);
lab_counter++;
} else {
delete l;
}
}
}
}