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C++ PushButton::setProperty方法代码示例

本文整理汇总了C++中cegui::PushButton::setProperty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PushButton::setProperty方法的具体用法?C++ PushButton::setProperty怎么用?C++ PushButton::setProperty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cegui::PushButton的用法示例。


在下文中一共展示了PushButton::setProperty方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleLbSelected

/***********************************************************
handle event when list is selected
***********************************************************/
bool ChatBox::HandleLbSelected (const CEGUI::EventArgs& e)
{
	const CEGUI::ListboxTextItem * it = static_cast<const CEGUI::ListboxTextItem *>(_lb->getFirstSelectedItem());
	std::string txt = it->getText().c_str();
	if(txt == "New..")
	{
		_myChannels->show();
		CEGUI::Editbox * bed = static_cast<CEGUI::Editbox *>
			(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/chooseChannel/edit"));
		bed->activate();
		_myChat->setEnabled(false);
	}
	else if(txt == "Whisper..")
	{
		_myChooseName->show();
		CEGUI::Editbox * bed = static_cast<CEGUI::Editbox *>
			(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/choosePlayerName/edit"));
		bed->activate();
		_myChat->setEnabled(false);
	}
	else
	{
		CEGUI::PushButton * bch = static_cast<CEGUI::PushButton *>
			(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/bChannel"));
		bch->setProperty("Text", it->getText());


		_currSelectedch= (int)_lb->getItemIndex(it);
	}

	_lb->hide();

	return true;
}
开发者ID:leloulight,项目名称:lbanet,代码行数:37,代码来源:ChatBox.cpp

示例2: AddChannel

/***********************************************************
add a channel to the chat
***********************************************************/
void ChatBox::AddChannel(const std::string & channel)
{
	std::list<std::string>::iterator it = std::find(_channels.begin(), _channels.end(), channel);
	if(it != _channels.end())
		return;

	_channels.push_back(channel);
	AddTab(channel);

	CEGUI::PushButton * bch = static_cast<CEGUI::PushButton *>
		(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/bChannel"));
	bch->setProperty("Text", (const unsigned char *)channel.c_str());

	std::string tosend("/join ");
	tosend +=channel;
	ThreadSafeWorkpile::getInstance()->AddChatText(tosend);
}
开发者ID:leloulight,项目名称:lbanet,代码行数:20,代码来源:ChatBox.cpp

示例3: AddWhisperChanel

/***********************************************************
add a whisper channel
***********************************************************/
void ChatBox::AddWhisperChanel(const std::string & name)
{
	std::string wchtmp = "w:" + name;

	if(std::find(_whisper_channels.begin(), _whisper_channels.end(), name) == _whisper_channels.end())
	{
		_whisper_channels.push_back(name);

		if(_whisper_channels.size() > 3)
			_whisper_channels.pop_front();
	}

	CEGUI::PushButton * bch = static_cast<CEGUI::PushButton *>
		(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/bChannel"));

	bch->setProperty("Text", (const unsigned char *)wchtmp.c_str());
}
开发者ID:leloulight,项目名称:lbanet,代码行数:20,代码来源:ChatBox.cpp


注:本文中的cegui::PushButton::setProperty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。