本文整理汇总了C++中cegui::PushButton::setEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PushButton::setEnabled方法的具体用法?C++ PushButton::setEnabled怎么用?C++ PushButton::setEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cegui::PushButton
的用法示例。
在下文中一共展示了PushButton::setEnabled方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onSetCancel
void GameCoordinator::onSetCancel()
{
// Ready Button
CEGUI::PushButton* readyButton = static_cast<CEGUI::PushButton*>(CEGUI::System::getSingleton().getGUISheet()->getChildRecursive(
"Game/Control/Set/ReadyButton"));
if (readyButton)
readyButton->setEnabled(false);
}
示例2: onSetReady
void GameCoordinator::onSetReady()
{
cout << "asdf" << endl;
// Ready Button
CEGUI::PushButton* readyButton = static_cast<CEGUI::PushButton*>(CEGUI::System::getSingleton().getGUISheet()->getChildRecursive(
"Game/Control/Set/ReadyButton"));
cout << "asdf2" << endl;
if (readyButton)
readyButton->setEnabled(true);
cout << "asdf3" << endl;
}