本文整理汇总了C++中cegui::Editbox::getProperty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Editbox::getProperty方法的具体用法?C++ Editbox::getProperty怎么用?C++ Editbox::getProperty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cegui::Editbox
的用法示例。
在下文中一共展示了Editbox::getProperty方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleSend
/***********************************************************
handle send button event
***********************************************************/
bool ChatBox::HandleSend (const CEGUI::EventArgs& e)
{
CEGUI::PushButton * bch = static_cast<CEGUI::PushButton *>
(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/bChannel"));
std::string curChannel = bch->getProperty("Text").c_str();
CEGUI::Editbox * bed = static_cast<CEGUI::Editbox *>
(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/edit"));
std::string currText = bed->getProperty("Text").c_str();
if(currText != "")
{
SendText(curChannel, currText);
bed->setProperty("Text", "");
}
return true;
}
示例2: HandleCPOk
/***********************************************************
handle event when list is selected
***********************************************************/
bool CommunityBox::HandleCPOk (const CEGUI::EventArgs& e)
{
CEGUI::Editbox * bed = static_cast<CEGUI::Editbox *>
(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/AddFriendName/edit"));
std::string strc = bed->getProperty("Text").c_str();
if(strc != "")
{
ThreadSafeWorkpile::getInstance()->AddFriend(strc);
bed->setProperty("Text", "");
_myChooseName->hide();
}
else
{
bed->activate();
}
return true;
}
示例3: HandleCPOk
/***********************************************************
handle event when list is selected
***********************************************************/
bool ChatBox::HandleCPOk (const CEGUI::EventArgs& e)
{
CEGUI::Editbox * bed = static_cast<CEGUI::Editbox *>
(CEGUI::WindowManager::getSingleton().getWindow("Chat/choosePlayerName/edit"));
std::string strc = bed->getProperty("Text").c_str();
if(strc != "")
{
AddWhisperChanel(strc);
bed->setProperty("Text", "");
_myChooseName->hide();
_myChat->setEnabled(true);
}
else
{
bed->activate();
}
return true;
}