本文整理汇总了C++中camera::Ptr::SetViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ptr::SetViewport方法的具体用法?C++ Ptr::SetViewport怎么用?C++ Ptr::SetViewport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类camera::Ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了Ptr::SetViewport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddCamera
Camera::Ptr AddCamera(kge::Scene& scene, const Rectf& viewport)
{
GameObject::Ptr gameObject = scene.CreateGameObject().lock();
Camera::Ptr camera = gameObject->AddComponent<Camera>().lock();
camera->SetPerspectiveLens(0.05f, 20.0f, Degreesf(90.0f));
camera->SetViewport(viewport, Rangef(0.0f, 1.0f));
return camera;
}