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C++ Ptr::SetViewport方法代码示例

本文整理汇总了C++中camera::Ptr::SetViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ptr::SetViewport方法的具体用法?C++ Ptr::SetViewport怎么用?C++ Ptr::SetViewport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在camera::Ptr的用法示例。


在下文中一共展示了Ptr::SetViewport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddCamera

Camera::Ptr AddCamera(kge::Scene& scene, const Rectf& viewport)
{
	GameObject::Ptr gameObject = scene.CreateGameObject().lock();
	Camera::Ptr camera = gameObject->AddComponent<Camera>().lock();
	camera->SetPerspectiveLens(0.05f, 20.0f, Degreesf(90.0f));
	camera->SetViewport(viewport, Rangef(0.0f, 1.0f));
	return camera;
}
开发者ID:lambertjamesd,项目名称:Krono,代码行数:8,代码来源:TowerDefense.cpp


注:本文中的camera::Ptr::SetViewport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。