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C++ Pair::slot方法代码示例

本文整理汇总了C++中basic::Pair::slot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pair::slot方法的具体用法?C++ Pair::slot怎么用?C++ Pair::slot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在basic::Pair的用法示例。


在下文中一共展示了Pair::slot方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setSlotBehaviors

bool Arbiter::setSlotBehaviors(Basic::PairStream* const x)
{
   bool ok = true;

   // First, make sure they are all behaviors
   {
      Basic::List::Item* item = x->getFirstItem();
      while (item != nullptr && ok) {
         Basic::Pair* pair = static_cast<Basic::Pair*>(item->getValue());
         item = item->getNext();
         Behavior* b = dynamic_cast<Behavior*>( pair->object() );
         if (b == nullptr) {
            // Item is NOT a behavior
            std::cerr << "setSlotBehaviors: slot: " << *pair->slot() << " is NOT of a Behavior type!" << std::endl;
            ok = false;
         }
      }
   }

   // next, add behaviors to our list
   if (ok) {
      Basic::List::Item* item = x->getFirstItem();
      while (item != nullptr) {
         Basic::Pair* pair = static_cast<Basic::Pair*>(item->getValue());
         item = item->getNext();
         Behavior* b = static_cast<Behavior*>(pair->object());
         addBehavior(b);
      }
   }

   return ok;
}
开发者ID:derekworth,项目名称:afit-swarm-simulation,代码行数:32,代码来源:Arbiter.cpp

示例2: setSlotAgentList

// Sets the actor/behavior list
bool MultiActorAgent::setSlotAgentList(Basic::PairStream* const msg)
{
    bool ok = false;
    if (msg != nullptr) {
       // First clear the old list
       clearAgentList();

       // Now scan the pair stream and put all Ntm objects into the table.
       Basic::List::Item* item = msg->getFirstItem();
       while (item != nullptr) {
          Basic::Pair* pair = static_cast<Basic::Pair*>(item->getValue());
          //std::cerr << "MultiActorAgent::setSlotagentList: slot: " << *pair->slot() << std::endl;
          Basic::Ubf::Behavior* b = dynamic_cast<Basic::Ubf::Behavior*>( pair->object() );
          if (b != nullptr) {
             // We have an  object, so put it in the table
             addAgent(pair->slot(), b);
          }
          item = item->getNext();
       }
       ok = true;
    }
    return ok;
}
开发者ID:derekworth,项目名称:afit-swarm-simulation,代码行数:24,代码来源:MultiActorAgent.cpp


注:本文中的basic::Pair::slot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。