本文整理汇总了C++中base::Matrix4D::toAxisAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4D::toAxisAngle方法的具体用法?C++ Matrix4D::toAxisAngle怎么用?C++ Matrix4D::toAxisAngle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类base::Matrix4D
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix4D::toAxisAngle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addTransformation
void Builder3D::addTransformation(const Base::Matrix4D& transform)
{
Base::Vector3f cAxis, cBase;
float fAngle, fTranslation;
transform.toAxisAngle(cBase, cAxis,fAngle,fTranslation);
cBase.x = (float)transform[0][3];
cBase.y = (float)transform[1][3];
cBase.z = (float)transform[2][3];
addTransformation(cBase,cAxis,fAngle);
}