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C++ Matrix4D::toAxisAngle方法代码示例

本文整理汇总了C++中base::Matrix4D::toAxisAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4D::toAxisAngle方法的具体用法?C++ Matrix4D::toAxisAngle怎么用?C++ Matrix4D::toAxisAngle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在base::Matrix4D的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4D::toAxisAngle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addTransformation

void Builder3D::addTransformation(const Base::Matrix4D& transform)
{
    Base::Vector3f cAxis, cBase;
    float fAngle, fTranslation;
    transform.toAxisAngle(cBase, cAxis,fAngle,fTranslation);
    cBase.x = (float)transform[0][3];
    cBase.y = (float)transform[1][3];
    cBase.z = (float)transform[2][3];
    addTransformation(cBase,cAxis,fAngle);
}
开发者ID:kwahoo2,项目名称:FreeCAD,代码行数:10,代码来源:Builder3D.cpp


注:本文中的base::Matrix4D::toAxisAngle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。