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C++ vec3_t::GetPointer方法代码示例

本文整理汇总了C++中vec3_t::GetPointer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec3_t::GetPointer方法的具体用法?C++ vec3_t::GetPointer怎么用?C++ vec3_t::GetPointer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vec3_t的用法示例。


在下文中一共展示了vec3_t::GetPointer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void CParticleSystem::Render(const vec3_t& side, const vec3_t& up, const vec3_t& dir)
{
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_texture);
    glBegin(GL_QUADS);

    // use vbos instead of this
    std::vector<particle_t>::const_iterator iter;
    for(iter = m_particles.begin();iter != m_particles.end(); ++iter)
    {
        if(iter->lifetime < 0.0f)
            continue;

        const vec3_t X = iter->size*0.5f*side;
        const vec3_t Y = iter->size*0.5f*up;
        const vec3_t Q1 =  X + Y + iter->origin;
        const vec3_t Q2 = -X + Y + iter->origin;
        const vec3_t Q3 = -X - Y + iter->origin;
        const vec3_t Q4 =  X - Y + iter->origin;

        glColor4f(iter->color.x, iter->color.y, iter->color.z, iter->alpha);

        glTexCoord2f(1.0f, 1.0f);
        glVertex3fv(Q1.GetPointer());
        glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);
        glVertex3fv(Q2.GetPointer());
        glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);
        glVertex3fv(Q3.GetPointer());
        glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);
        glVertex3fv(Q4.GetPointer());

    }

    glEnd();
}
开发者ID:jnz,项目名称:Lynx,代码行数:34,代码来源:ParticleSystem.cpp


注:本文中的vec3_t::GetPointer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。