本文整理汇总了C++中vec3_t::GetPointer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec3_t::GetPointer方法的具体用法?C++ vec3_t::GetPointer怎么用?C++ vec3_t::GetPointer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vec3_t
的用法示例。
在下文中一共展示了vec3_t::GetPointer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void CParticleSystem::Render(const vec3_t& side, const vec3_t& up, const vec3_t& dir)
{
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_texture);
glBegin(GL_QUADS);
// use vbos instead of this
std::vector<particle_t>::const_iterator iter;
for(iter = m_particles.begin();iter != m_particles.end(); ++iter)
{
if(iter->lifetime < 0.0f)
continue;
const vec3_t X = iter->size*0.5f*side;
const vec3_t Y = iter->size*0.5f*up;
const vec3_t Q1 = X + Y + iter->origin;
const vec3_t Q2 = -X + Y + iter->origin;
const vec3_t Q3 = -X - Y + iter->origin;
const vec3_t Q4 = X - Y + iter->origin;
glColor4f(iter->color.x, iter->color.y, iter->color.z, iter->alpha);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f);
glVertex3fv(Q1.GetPointer());
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);
glVertex3fv(Q2.GetPointer());
glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);
glVertex3fv(Q3.GetPointer());
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);
glVertex3fv(Q4.GetPointer());
}
glEnd();
}