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C++ spNativeTexture::setUserData方法代码示例

本文整理汇总了C++中spNativeTexture::setUserData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ spNativeTexture::setUserData方法的具体用法?C++ spNativeTexture::setUserData怎么用?C++ spNativeTexture::setUserData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在spNativeTexture的用法示例。


在下文中一共展示了spNativeTexture::setUserData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: get

    spNativeTexture RenderTargetsManager::get(spNativeTexture current, int w, int h, TextureFormat tf)
    {
        w = alignTextureSize(w);
        h = alignTextureSize(h);
        if (isGood(current, w, h, tf))
        {
            current->setUserData((void*)(size_t)getTimeMS());
            return current;
        }


        spNativeTexture result;

        free::iterator it = lower_bound(_free.begin(), _free.end(), result, NTP(w, h, tf));
        if (it != _free.end())
        {
            spNativeTexture& t = *it;
            if (isGood(t, w, h, tf))
            {
                result = t;
                _free.erase(it);
            }
        }

        if (!result)
        {
            //if texture wasn't found create it
            result = IVideoDriver::instance->createTexture();
            result->init(w, h, tf, true);
        }

        result->setUserData((void*)(size_t)getTimeMS());
        _rts.push_back(result);

        //print();

        return result;
    }
开发者ID:hicks0074,项目名称:oxygine-framework,代码行数:38,代码来源:PostProcess.cpp


注:本文中的spNativeTexture::setUserData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。