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C++ spNativeTexture::get方法代码示例

本文整理汇总了C++中spNativeTexture::get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ spNativeTexture::get方法的具体用法?C++ spNativeTexture::get怎么用?C++ spNativeTexture::get使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在spNativeTexture的用法示例。


在下文中一共展示了spNativeTexture::get方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

	void Mem2Native::push(spMemoryTexture src, spNativeTexture dest)
	{	
		src->addRef();
		dest->addRef();
		_messages.send(0, src.get(), dest.get());
		//_messages.post(0, src.get(), dest.get());
	}
开发者ID:gotonis,项目名称:danmake,代码行数:7,代码来源:Mem2Native.cpp

示例2: setRenderTarget

	void VideoDriverGL::setRenderTarget(spNativeTexture rt)
	{
		if (!rt)
		{
			glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0);
			return;
		}

		NativeTextureGLES *gl = safeCast<NativeTextureGLES*>(rt.get());		
		glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, gl->getFboID());
	}
开发者ID:cnsoft,项目名称:oxygine-framework,代码行数:11,代码来源:VideoDriverGL.cpp

示例3: setRenderTarget

	void VideoDriverGL::setRenderTarget(spNativeTexture rt)
	{
		if (!rt)
		{
			glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, _prevFBO);
            CHECKGL();
			return;
		}

		glGetIntegerv(GL_FRAMEBUFFER_BINDING, &_prevFBO);

		NativeTextureGLES *gl = safeCast<NativeTextureGLES*>(rt.get());		
		glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, gl->getFboID());
        CHECKGL();
	}
开发者ID:luiseduardohdbackup,项目名称:oxygine-framework,代码行数:15,代码来源:VideoDriverGL.cpp


注:本文中的spNativeTexture::get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。