本文整理汇总了C++中required_device::bytes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ required_device::bytes方法的具体用法?C++ required_device::bytes怎么用?C++ required_device::bytes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类required_device
的用法示例。
在下文中一共展示了required_device::bytes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: screen_update
uint32_t supduck_state::screen_update(screen_device &screen, bitmap_ind16 &bitmap, const rectangle &cliprect)
{
bitmap.fill(m_palette->black_pen(), cliprect);
m_back_tilemap->draw(screen, bitmap, cliprect, 0, 0);
m_fore_tilemap->draw(screen, bitmap, cliprect, 0, 0);
m_spritegen->draw_sprites(bitmap, cliprect, m_gfxdecode, 3, m_spriteram->buffer(), m_spriteram->bytes(), flip_screen(), 1 );
m_text_tilemap->draw(screen, bitmap, cliprect, 0, 0);
return 0;
}